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Un archivio comune di attività didattiche aiuta i docenti a trasformare idee, materiali ed esperienze in un patrimonio accessibile a tutta la scuola. Non si…
Le competenze digitali degli studenti comprendono abilità diverse: cercare e verificare informazioni, comunicare online, creare contenuti, proteggere dati…
La tecnica dei puzzle, conosciuta anche come jigsaw, trasforma la classe in una rete di piccoli gruppi interdipendenti. Ogni studente approfondisce una parte…
Un video animato può trasformare un argomento difficile in una sequenza di immagini, parole e suoni facilmente comprensibile. Processi scientifici, eventi…
Un hackathon scolastico trasforma una classe in un laboratorio di progettazione. In un tempo definito, gli studenti osservano un bisogno concreto, raccolgono…
Una piattaforma Moodle può diventare l’ambiente operativo di un’unità di apprendimento completa, inclusiva e orientata alle competenze. La sua efficacia, però,…
Il coding unplugged introduce il pensiero computazionale attraverso giochi, materiali comuni e attività di gruppo, senza richiedere computer o tablet. È un…
Un QR code può trasformare una scheda stampata, un libro o un cartellone in un punto di accesso immediato a video, audio, esercizi interattivi e documenti…
Raccontare una storia con strumenti digitali aiuta gli alunni della scuola primaria a sviluppare linguaggio, creatività, collaborazione e competenze…
La sicurezza informatica è una competenza essenziale per gli studenti, che ogni giorno usano account, piattaforme didattiche, smartphone e social network.…
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